💻 TP1 - Types et affectations
Prise en main de la programmation avec les types et les affectations
💻 TP2 - Conditions
Les structures conditionnelles
💻 TP3 - Les boucles
Les boucles
💻 TP4 - Turtle
Utilisation de la bibliothèque graphique Turtle
💻 TP5 - Fonctions
Utilisation de fonctions
💻 TP6 - Révisions
Révisions de tout ce qui a été vu